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英雄联盟手游5.1符文调整了什么 英雄联盟手游5.1符文调整一览

更新日期:2024-04-16 14:12:10来源:互联网

英雄联盟手游5.1符文调整了什么?在英雄联盟手游4月更新的5.1版本之中,玩家不仅迎来了诸多新英雄,还迎来了全方位的符文,装备等游戏内容的改动。其中,变化巨大的符文系统将改变部分英雄的玩法和生态,如果你对此感兴趣的话,就快随小编一起来看看英雄联盟手游5.1符文调整一览吧。

英雄联盟手游5.1符文调整了什么

1.强攻

新版本中,移除了【海妖杀手】符文,替换为【强攻】符文。

【强攻】符文的效果为:当3次连续的普通攻击命中一名敌方英雄时,将造成额外的自适应伤害,并使敌方英雄进入暂时的易损状态。

易损期间其受到的伤害提升,同时,普通攻击会对其造成额外真实伤害。

目标易损状态结束后,【强攻】进入冷却。

2.奥术彗星

新增【奥术彗星】符文。用一个技能对目标英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,造成额外的自适应伤害。彗星每次命中敌方英雄都会增幅伤害,使其在本局内伤害永久提升。

触发彗星效果,存在一定冷却时间。

3.子符文调整

【主修符文】下的部分【子符文】也有所更新调整。

强化攻击

主宰系的【强化攻击】改为只对英雄生效,冷却时间降低。

陷阵

坚决系新增子符文【陷阵】,其效果为基础获得一定韧性,随周围敌人数量增加可叠加韧性,至多为20%。

灵能震荡

主宰系新增子符文【灵能震荡】,其效果为技能命中敌方英雄后的下一次普攻,或普攻命中敌人后的下一次技能,造成小范围自适应爆炸伤害。

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